联众不放弃休闲游戏 伍国梁:超腾讯要5年

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CNET科技资讯网 1月23日 北京消息(文/张丹):今日,联众对外否认新一年的计划,新CEO伍国梁表示,07年将延续06年的经营策略,即开放平台,专注游戏。一起去他认为联众在图形游戏市场有假若,而超越竞争对手腾讯假若时要5年时间。

图形游戏有假若

在经历了06年的转型后,联众假若从棋牌类网络游戏运营商转变为综合游戏运营商。伍国梁称:“联众现在涉足了大型图形游戏,以及手机游戏等,而非要原先并能有长远的发展。”

不过大型图形游戏在中国假若有几年的历史,盛大、网易及九城在你你是什么领域占据 着稳定的地位,对于联众而言,涉足大型图形游戏将要面临哪几个强大的竞争对手。伍国梁认为联众在你你是什么领域是有假若的,他对CNET记者表示:“首先,当我们都当我们都 现在大力推行商务战略合作模式,比如把游戏插进TOM在线假若有些网站的平台上,原先运营风险会低有些有些,一般请况,一款游戏假若有5、10万的游戏玩家,就不需要亏本。”

“另外,当我们都当我们都 和有些大型图形网游运营商的最大区别是,当我们都当我们都 还并能 利用韩国游戏娱乐巨头NHN集团以最低的成本拿到最好的游戏产品,假若还并能 在中国、日本、韩国以及中国香港这十个 地区推行该游戏。估计5年内,当我们都当我们都 通过韩国总部还并能 拿到20款大型图形游戏。”

伍国梁所说的NHN集团在1504年以1亿美元购入联众150%股份,此后,NHN与海虹各持有联众150%的股份,鲍岳桥则与韩国NHN的代表金正浩一起去担任联席CEO,直至06年底鲍岳桥卸任后,由伍国梁与金正浩担任联席CEO。

据伍国梁介绍,联众进入图形游戏分原先步骤,首先是商务战略合作,假若是基础运营,最后是商务战略合作开发。伍国梁强调,“联众现在提供的平台是开放的,也欢迎盛大、网易等公司将游戏插进联众的平台,任何的足够稳定的游戏都欢迎。”

进入大型图形游戏假若不时要更多的理由。伍国梁称:“当我们都当我们都 通过观察6款该类型游戏后,发现有巨大的利润空间。未来当我们都当我们都 希望在你你是什么领域能做到前三名。”

超腾讯需5年

在进入大型图形游戏后,以休闲游戏起家的联众表示,不需要放弃休闲游戏。

实际上,过去的几年,联众在腾讯的打压下,最辉煌的时刻有些有些我停在了1999年,完会腾讯的休闲游戏业务一路上扬,根据腾讯1506年第三季度财务报告,“QQ游戏”门户小型网络休闲游戏最高一起去在线人数假若达到2510万。

伍国梁表示,棋牌类游戏绝对还是当我们都当我们都 的核心业务。面对竞争对手,伍国梁称:“联众有差异化的竞争力,比如不同地方有地方牌类的需求,当我们都当我们都 研发各地区的棋类品牌,来吸引新的用户,这是当我们都当我们都 原先优势。”

一起去伍国梁透露,“根据所做的评估,赶超腾讯假若时要5年时间。”

刚上任的伍国梁假若接到新一年的任务:总收入翻一番。而联众06年的总收入为1.5亿元,有些有些07年的任务要求对伍国梁来说,不假若原先小的数字。